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目录

第一章【 JavaScript简介

  1. ECMAScript
  2. 文档对象模型(DOM)
  3. 浏览器对象模型(BOM)

第二章【 在HTML中使用JavaScript

  1. <script>与<noscript>元素
  2. 嵌入代码与外部文件
  3. 文档模式

    第四章 【变量、作用域和内存问题

  4. 基本类型和引用类型的值
  5. 执行环境和作用域
  6. 垃圾收集

第一章 JavaScript简介

一个完整的 JavaScript 实现由如下三个部分组成:

  • 核心(ECMAJavaScript)
  • 文档对象模型(DOM)
  • 浏览器对象模型(BOM)

1.1 ECMAScript

ECMAScript 是由 ECMA-262 定义的与宿主环境(如 Web 浏览器、Node 和 Adobe Flash 等)没有依赖关系的一门语言,该语言本身并不包括输入和输出定义。宿主环境不仅提供基本的 ECMAScript 实现,同时还会提供该语言的扩展,如 DOM。

ECMA-262 规定了这门语言的下列组成:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象。


1.2 文档对象模型(DOM)

文档对象模型(DOM,Document Object Model)是针对 XML 但经过扩展用于 HTML 的 API。 DOM 把整个页面映射为一个多层节点结构,HTML 或 XML页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。通过 DOM 创建的文档树形图并借助 DOM 提供的 API,可以轻松的对节点进行删除、添加、替换或修改等操作。

由于 Netscape 和微软在开发 DHTML 方面持不同意见,这影响了 Web 跨平台性能。于是,W3C 开始着手规划 DOM。1998 年 DOM1 级(DOM Level 1)成为 W3C 的推荐标准。DOM1 级由两个模块组成:DOM 核心(DOM Core)和 DOM HTML。其中 DOM 核心规定了如何映射基于 XML 的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。DOM HTML 模块在 DOM 核心基础上添加了针对 HTML 的对象和方法。

DOM 并不只是针对 JS,很多别的语言也实现了 DOM。

DOM2 级引入了如下新模块:DOM 视图(DOM Views)、DOM 事件(DOM Events)、DOM 样式(DOM Style)和 DOM 遍历和范围(DOM Traversal and Range)。

DOM3 级在 DOM 加载和保存(DOM Load and Save)模块中引入了以统一方式加载和保存文档的方法,在 DOM 验证(DOM Validation)模块中新增了验证文档的方法。同时 DOM3 级也开始支持 XML 1.0 规范,涉及 XML Infoset、XPath 和 XML Base。

注:DOM0 级标准是不存在的,只是 DOM 历史坐标中的一个参照点。具体来说,它指的是 IE 4.0 和 Netscape Navigator 4.0 最初支持的 DHTML。

除了 DOM 核心和 DOM HTML 接口之外,另外几种语言也发布了针对自己的 DOM 标准。以下基于 XML 的语言,它们的 DOM 标准都添加了与特定语言相关的新方法和新接口,且这些语言都是 W3C 的推荐标准:

  • SVG (Scalable Vector Graphic,可伸缩矢量图)1.0;
  • MathML(Mathematical Markup Language,数学标记语言)1.0;
  • SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language,同步多媒体集成语言)。

1.3 浏览器对象模型(BOM)

浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model)提供访问和操作浏览器窗口的方法和接口。使用 BOM 可以控制浏览器显示的页面以外的部分。由于没有 BOM 标准可以遵循,因此每个浏览器都有自己的实现。


第二章 在HTML中使用JavaScript

2.1 <script>与<noscript>元素

<script>定义了6个属性:

  • async: 可选。只对外部脚本有效,用于实现异步脚本。表示应该立即下载脚本,但不应妨碍页面中的其他操作,如下载其他资源或等待加载其他脚本。标记为 async 的脚本不保证按照指定它们的先后顺序执行。因此,需要确保各个脚本之间互不依赖,同时建议不在加载期间修改 DOM。
  • charset: 可选,很少用。表示通过src属性指定的代码的字符集。
  • defer: 可选。只对外部脚本有效,用于实现延迟脚本。表示脚本可以延迟到文档完全被解析和显示之后再执行。延迟脚本会按照声明顺序执行,但在现实中,延迟脚本不一定会按照顺序执行,因此最好只包含一个延迟脚本。
  • language: 已废弃。
  • src: 可选。表示包含要执行代码的外部文件。带有src属性的<script>元素不应该在<script>和</script>标签之间再包含额外的 JavaScript 代码。若包含,则嵌入的代码会被忽略。
  • type: 可选。表示编写代码使用的脚本语言的内容类型(MIME类型)。考虑到约定俗成和最大限度的浏览器兼容性,type 属性的值一般为text/javascript

<noscript>元素的作用是,当浏览器不支持脚本或脚本被禁用时,该标签之间的内容会被显示出来,其他情况下,浏览器均不会呈现<noscript>中的内容。


2.2 嵌入代码与外部文件

在 HTML 页面中嵌入执行 JavaScript 代码有两种方式:

  • 使用 javascript: 前缀构建执行 JavaScript 代码的 URL。如<a href="javascript:alert('Hello world!');"></a>
  • 在<script…/>元素标签之间包含 JavaScript 代码。

为了让 HTML 页面和 JavaScript 脚本更好的分离,我们将 JavaScript 脚本单独保存在*.js文件中,使用如下的语法格式导入外部脚本:

<script src="test.js" type="text/javascript"></script>

使用外部文件的优点:

  • 可维护性:把 JavaScript 代码放在特定的文件中,有利于项目的维护。
  • 可缓存:浏览器能够根据具体的设置缓存链接的所有外部 JavaScript 文件,若有多个页面都使用同一文件,那么文件只需下载一次。
  • 适应未来。

2.3 文档模式

使用文档类型(doctype)可定义文档模式:混杂模式(quirks mode)标准模式(standards mode)。如果在文档开始处没有进行文档类型声明,则浏览器会默认开启混杂模式,混杂模式是向后兼容的,在不同浏览器下的行为差异非常大,不推荐使用。

可通过如下代码开启标准模式:

<!-- HTML 5 -->
<!DOCTYPE html>

第四章 变量、作用域和内存问题

4.1 基本类型和引用类型的值

基本类型值:简单的数据段,按值访问,Undefined、Null、Boolean、Number、String。 引用类型值:保存在内存中的对象。

可以为引用类型值添加属性,不能为基本类型值添加属性,添加时不会报错,读取时为 undefined。

复制基本类型值时,会为新变量开辟一块新的空间,把需要被复制的值复制一份到新分配的位置上,新值和旧值相互独立不影响。当复制引用类型的值时,过程与复制基本类型相同,不同的是新老变量是指针,他们引用同一对象。